LUCAS MUÑOZ
DISEÑO GRÁFICO POR COMPUTACIÓN
CÁTEDRA OCAMPO / 2026
Presentación personal / pieza digital

LUCAS MUÑOZ

Proyecto de interfaz de videojuego
Proyecto de packaging
ÁREAS DE INTERÉS BRANDING
PACKAGING
+ VISUAL
DISEÑO GRÁFICO / 2026
Scroll para recorrer / también podés usar ↑ ↓ ↓
01 / Perfil

DISEÑO
GRÁFICO

Lucas Muñoz / Estudiante / Cátedra Ocampo
01
Foto de perfil de Lucas Muñoz
A / 01 Branding
A / 02 Packaging
A / 03 Sistemas
Interés / enfoque IDENTIDAD + OBJETO + EXPERIENCIA VISUAL
02 / Selección de trabajos

WORK
SELECTED

Tres proyectos / tres escalas distintas. Click en cada imagen para verla ampliada.

01
Interfaz videojuego
PROYECTO 01

INTERFAZ DE
VIDEOJUEGO

Diseño de personajes, interfaz, escenarios y sistema gráfico aplicado a dispositivos.
02
Packaging
PROYECTO 02

PACKAGING

Sistema de packaging y aplicaciones de marca sobre soportes físicos.
03
Proyecto de merchandising
PROYECTO 03

MERCHANDISING

Diseño de identidad aplicado a credenciales y piezas de merchandising.
03 / Enfoque

DISEÑAR SISTEMAS QUE VIVEN.

BRANDING — PACKAGING — IDENTIDAD — OBJETO — INTERFAZ — SISTEMA — BRANDING — PACKAGING — IDENTIDAD — OBJETO — INTERFAZ — SISTEMA — BRANDING — PACKAGING — IDENTIDAD — OBJETO — INTERFAZ — SISTEMA — BRANDING — PACKAGING — IDENTIDAD — OBJETO — INTERFAZ — SISTEMA —
01 / forma CLARO.
DIRECTO.
GRÁFICO.
02 / intención QUE LA IDEA
SE NOTE.
04 / Cierre

FIN.

Nombre Lucas
Muñoz
Materia Diseño gráfico
por computación
Cátedra Ocampo
2026