Candela Altamiranda

Candela
Altamiranda

Estudiante de Diseño Gráfico — FADU, UBA

Branding UI / Interfaces Ilustración

Mi perfil se orienta a la intersección entre la ilustración, el diseño de interfaces y el desarrollo técnico. Me apasiona tanto la exploración de personajes en movimiento y pantallas para videojuegos, como el desafío de construir aplicaciones y sitios web funcionales. Mi objetivo es que cada trazo, desde un logotipo hasta una interfaz digital, construya un universo visual coherente, útil y con impacto.

Trayectoria Académica

Mi paso,
por la
Universidad.

77%
Tasa de aprobación
4
Años cursados
16
Aprobadas
3
En curso
2022
Morfología Ilustración Tipografía Tecnología 1 Comunicación
Aprobado
2023
Diseño Gráfico 1 Tecnología 2 Morfología 2 Historia 1
Aprobado
2024
Diseño Gráfico 2 Tipografía 2 Comunicación 2
Aprobado
2025
Diseño Gráfico 3 Medios Expresivos 1 Medios Expresivos 2 Historia 2
Aprobado
2026
Diseño Gráfico 4 Legislación y Práctica Prof. Diseño Gráfico por Computación
En Curso
VN25 · Trabajo en grupo

El
equipo.

CA
Candela Altamiranda
Branding · UI · Ilustración
Vos
CA
Cintia Avalos
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MJ
Milena Jakic
Ver portfolio
Institución
  • UBA – Universidad de Buenos Aires
  • Rector: Prof. Dr. Ricardo Gelpi
  • Vicerrector: Cont. Emiliano Yacobitti
  • FADU – Facultad de Arquitectura,
    Diseño y Urbanismo
Cátedra
  • DGPC – Diseño Gráfico por Computación
  • Cátedra: Aníbal Ocampo
  • Titular: D.G. Aníbal Ocampo
  • Adjunto: D.G. Christian Sesin
Comisión
  • 1º cuatrimestre 2026
  • JTP: Adriana Luna, Marisol Bicego,
    Tiago Marti Porto
  • Docentes: Adriana · Matilde
  • Decano: D.G. Carlos Venancio
00 / Fundamentos

Decisiones de proyecto

01.
Estructuración de la Arquitectura de Información Dual
Le solicité a la IA la maquetación semántica en HTML5 para dividir la experiencia del usuario en dos entornos lógicos complementarios: una portada institucional y de trayectoria (index.html) y una galería fluida destinada a los proyectos (portfolio.html), garantizando que la estructura del código reflejara fielmente esta jerarquía de contenidos.
02.
Configuración y Jerarquía Tipográfica mediante Clases
Pedí el desarrollo de la estructura de bloques necesaria para implementar un sistema de fuerte contraste tipográfico. El objetivo era traducir visualmente las decisiones de diseño (como el uso de variables extremas: Archivo Black para títulos de gran impacto y DM Sans para datos puros) en contenedores limpios y sin ornamentos secundarios.
03.
Maquetación Técnica y Componentes Singulares
Le encomendé a la IA el armado de componentes específicos para volcar la lógica del taller y la vida universitaria. Esto incluye la sección de la "Trayectoria Académica" (con el desglose de materias aprobadas y en curso por año), la sección del "Equipo de Trabajo" para visibilizar el grupo tipificado en la cursada, y el bloque institucional requerido por la cátedra.
04.
Integración de soporte técnico
Solicité la correcta vinculación técnica de librerías externas para resolver la experiencia interactiva: Bootstrap 5 para asegurar una estructura completamente responsiva, junto con Intersection Observer en JavaScript para dosificar la aparición secuencial de la información, y la configuración de transiciones limpias (de 0.3s a 0.5s) para lograr un ritmo de navegación orgánico y pausado.
Proyectos
desarrollados.

La recopilación completa de trabajos prácticos, códigos y piezas visuales.

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