SYSTEM BOOT // VN24_INTERFACE

// INITIALIZING CORE PROTOCOLS...

// LOADING ARCHIVO BLACK & ORBITRON FONTS... OK

// ESTABLISHING CONNECTION TO CATEDRA OCAMPO SERVER... CONNECTED

// RECOGNIZING DEVELOPERS: AGUSTINA B. GONZALEZ & CAMILA I. RIMBAUD... VALID

// CALIBRATING EYE-TRACKER SENSORS... READY

// WARNING: HIGH VOLTAGE NEON SHADERS ACTIVE

00%
INICIALIZANDO SISTEMA...
DGPC Cátedra Ocampo Comisión 3
// SYS.LIVE
// MATRIX.OK
DGPC cátedra Ocampo 2026

VN

24

Circulando App Mockup

// COMPONENTES DEL EQUIPO

// CONCEPTO.INIT

GUÍA APP

01 / EL PROBLEMA

En las carreras proyectuales, especialmente en FADU, la compra constante de materiales representa un gasto significativo para los estudiantes. Muchas veces, objetos que aún pueden reutilizarse quedan guardados, se desechan o circulan únicamente mediante grupos informales, dificultando el acceso a opciones económicas y sostenibles.

02 / PÚBLICO OBJETIVO

Estudiantes en FADU que buscan vender cosas que no van a volver a usar y jovenes que con pocos recursos económicos necesitan comprar materiales constantemente.

03 / EL OBJETIVO

Diseñar una aplicación móvil que permita a estudiantes acceder de forma rápida y confiable a materiales usados, objetos de trabajo y herramientas necesarias para cursar, favoreciendo la reutilización de recursos y fortaleciendo los vínculos entre miembros de la comunidad estudiantil.

PLATAFORMAS iOS + ANDROID
ENTORNO DE DISEÑO FIGMA VECTORS
DEADLINE ENTREGA 3 de JULIO, 2026
ESTADO ACTUAL FINALIZADA
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